添加介质数据到元件。通常,Liquid用于容器底部封头。每个元件用适量的介质填充。 建议在添加介质数据之前对整个容器进行建模。
删除
删除介质的所有数据。
充满
点击计算Distance from "From" Node 和Height in this Element的值, 假定元件被介质完全充满。
现在填充元件
单击将介质按Height from Datum定义的值填充到相应的液位高度。如果输入的值大于容器的高度,则将完全填满容器。软件使用 Liquid Density指定详细ID的值。为高效地使用此命令,应首先创建容器模型中的所有元件。